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一口气打了12把游戏,许阳的分数从大师120分暴涨至320分。
数据也是极其豪华,不是MVP就是carry局。
不过峡谷之巅水平参差不齐的问题实在严重,哪怕许阳的水平也做不到在大师宗师分段全胜,以82的战绩遗憾输掉了一局游戏。
许阳在这个分段的表现还是相当有统治性的,特别是在词条弱者标记(红)的加持下,许阳能够明显的感觉到这个分段打起来远比前世要得心应手。
再配合上许阳远超版本的游戏理解和近乎全能的英雄池,目前遇到的对手基本都被许阳稳定点菜。
当你全身心沉浸到一件事里的时候,时间总是会过得特别快。
许阳回过神,把视角从电脑上移开时,屋外已经从正午变成了黑夜。
下楼煮上一包泡面,随便应付了一下肚子后,许阳躺在床上开始研究系统奖励给出的锐评值。
今天的游戏过程中,许阳分别从Uzi、电棍、张顺飞还有几个路人身上得到了不少锐评值,其中Uzi占了大头。
电棍提供的锐评值也不低,相比之下路人提供的可以说是寥寥无几,连给人塞牙缝都不够。
【锐评值:8540】
Uzi一个人就给许阳贡献了其中近半的点数,张顺飞和电棍则是一人贡献了1500点,最后的零头是后面几把遇到的路人玩家提供的点数。
不过除了点数外,电棍还给许阳提供了一个新的词条——世一新(蓝色):理解新版本和练习新英雄的速度+20%
根据许阳的初步推断,锐评值的多少是根据锐评对象的破防程度和大概影响力计算的。
所以像神这种峡谷带明星能提供的奖励点数就比普通玩家强很多。
至于词条的获取条件,许阳倒是暂时还没搞清楚。
但是许阳发现系统面板里,原本自己的属性数据那一行后面多了个‘+’。
【对线:80(+5)+】
【意识:80+】
【操作:80+】
【悟性:70+】
许阳尝试性地给自己的弱项悟性加了个点,面板里的悟性很快就从70跳到了71,与此同时许阳的锐评值也跟着减少的了500点。
而想要给意识和操作加点则是需要1000点锐评值。
“这个挂有点无敌啊!”
许阳狂喜,以他的眼光,瞬间就看出了这个功能有多大的价值。
毫不犹豫地花4500锐评值一口气将悟性属性点到了80点,又将最后的锐评值加在了对线了。
木桶理论在英雄联盟这个游戏里也是相当适用的。
高手都知道,想要上分和打比赛最重要的不是有突出的长处,而是没有明显的短板。
以许阳的眼光,瞬间就看出这个功能的价值所在,
稳定,是上分和比赛最看重的第一要素。
当然,每项都很强的是六边形战士,每项都堪堪及格的就是平庸。
也不是说每个高手都是稳健的类型,顶级选手里不乏剑走偏锋,个人风格和优劣势都很明显的选手。
稳健的选手下限一定比激进的选手高,但是也会因为过于稳健导致缺少逆境中扛起大梁的气量。
而这就很能体现系统加点功能的含金量了,许阳完全可以靠这个功能成为历史上第二位没有弱点的全能选手。
上一位,是年轻的Faker。
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