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目送着钟飞离开,家里也没人了,陈阳从系统背包里面取出那本线装的《伤寒论》。
前天晚上,几个青铜宝箱,陈阳分别开出了一套银针、一本线装版《伤寒论》、一个经验球、一张百元大钞。
百元大钞自然是已经进了钱包了,可以消费,其他三样又放回了背包里面。
值得一提的是,宝箱抽取的物品是可以再次放回背包里面的,陈阳还尝试了一下,看看其他物品能不能放进去,如果可以,就等于多了一个储物空间,那可是相当炸裂的。
可惜,除了宝箱抽出的物品,现实中的物品是不能放进去的。
经验值球陈阳现在并不打算用,先存着,等到快要升级的时候再用,就能直接提升一个等级,这会儿无聊,陈阳也就拿出了线装版的《伤寒论》打算翻看一下。
结果当陈阳拿起《伤寒论》准备打开的时候,脑海中突然有了提示选项:
“使用、不使用!”
陈阳愣了一下,然后脸上露出喜色,难道说宝箱抽出的书真的可以像游戏中的技能书一样直接使用,瞬间学会?
短暂的沉默,陈阳就选择了“使用”
。
随着陈阳的选择,面前的《伤寒论》突然化作点点白光融进了陈阳的身体里面,陈阳的脑海中就多了一部《伤寒论》。
就像是陈阳已经完全把《伤寒论》背过了一样,记忆非常清晰。
与此同时,系统的提示音也在陈阳的脑海中响起:“叮.......内科经验+1950.......药理经验+1564.......”
随着《伤寒论》化作点点白光进入陈阳的身体,陈阳的各项技能的经验都有所增加,增加最多的是内科和药理。
陈阳看了一下进度条。
望诊:四级,经验值42%
闻诊:三级,经验值35%
问诊:三级,经验值29%
切诊:三级,经验值98%
内科:四级,经验值64.5%
针灸:一级,经验值百分之55%
推拿:二级,经验值46%
正骨复位:一级,经验值55%
药理:三级,经验值99.2%
外科:一级,经验值14%
内科的经验进度条增加几乎五分之一,药理也增加了不少,经验值达到了百分之九十九,距离四级也只有一步之遥了。
系统每一级的经验值是固定的,一级升二级是1000经验值,二级升三级是3000,三级升四级是5000,四级升五级是,之后是多少陈阳就不清楚了,因为他现在最高的也就四级。
不过按照游戏机制,肯定是越到后期所需要的经验值越多,每一级都是巨大的增幅,五级到六级,经验值可能会是五万甚至十万
一本《伤寒论》的技能书,给陈阳增加的经验竟然要比经验球增加的还多。
经验球是全科百分之十,也就是使用之后所有技能增加百分之十,可这一次增加的经验可不仅仅百分之十。
当然,经验球是不限制等级的,是固定增加百分之十,也就是说哪怕陈阳到了十级,使用经验球依旧是增加百分之十的经验,所以陈阳才要留着经验球,越到后期,经验球的价值越大。
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