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防御是什么?
防御就是应对对方的攻击。
你也可以用攻击抵消攻击也叫做防御。
硬抗攻击也叫防御。
闪避成功也叫做防御。
防御就是避开危险或者说是直面危险,硬扛危险。
如果你只有一滴血,那你会扛吗?
那是不可能的,如果你有1万滴血,对面每一秒才能打三滴,你会肆无忌惮的去打别人。
最好的攻击就是防守。
最好的防守就是攻击。
这两句话是不是很矛盾?其实不以为然,这两句话就是告诉我们阴阳结合,该攻击时就攻击,该防守时就防守,也可以攻击和防守共同的去进行。
我可以左手拿着突击盾牌,右手拿着手枪,谁说防御和攻击不能同时进行了?
谁打游戏玩的时候不跳枪干你?
既然跳枪能增加闪避胜算,为什么不用呢?
是不是这个道理?人家就是在略上和身法上比你略胜一筹,并且思维上活跃比你更快,你还没反应过来,你已经下一局了。
进攻的时候为什么要消耗呢?
你要记住你不让对方给出来压制力,你直接性的进攻对方更有优势,那你给对方创造压力,那你更有优势,因为你可以压制他。
如果你玩儿一个,一直回血每秒对方打的还不如他回的多的英雄,你觉得你在旁边一直骚扰对方会不会崩溃呢?
进攻非常好吗?
进攻要看时机,对不对?
手雷炸到一个,你要不要上?那你肯定是要先封烟啊。
而且你有队友的话,你队友肯定是要帮你架枪火力压制的。
防御与攻击的配合,外加走位的灵活,是你游戏的关键的取胜点。
你在原地不动的时候是最稳的,你在来回摆动的时候,敌人是瞄准不了,锁定不好的。
敌人打固定吧,你打固定吧,都非常的好,那你如果能做到快,准,狠,并且能压得住,那你就可以直接瞬秒他,并且瞄准对方的头一击致命。
那你更可以去减少自身受到威胁的可能,头是有后坐力的,打一枪头就该去补身子,远程移动把,打头不好打,你们要明白最简单的问题,我们在防守原地不动的时候压制火力,压制对方就不敢开枪,这就是防守。
大到自己说的就是这样,也就相当于当我们进行防守的时候进行攻击,当我们进行攻击的时候顺便性质的乱走,或者说是之类的你闪避掉这个伤害,那也算是防守,更是进攻,因为你压进了。
防守和进攻,一个是开枪突进。
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