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目前她的【仓库】还是最初始的状态,容量为100立方米,大约相当于半个普通教室的大小。
一只收纳箱的容积为40L,算上外壳和盖子,200个最多也就10立方米,放【仓库】绰绰有余。
陶赛开启【仓库】功能后,系统扫描到她视线正中的一只收纳箱,箱子瞬间凭空消失,装进了空间里。
玩家的意识可以自由进入到这片密闭的空间,跟游戏里一样,陶赛还可以随意调整货物堆放的位置,不需要费力地去搬运,只需要动一动念头就可以做到。
【仓库】唯一的不足就是里面的时间流逝和现实世界是同步的,如果像奇幻小说里一样【仓库】时间流速慢或者完全静止那就好了,她就能将【仓库】作为一个巨型保鲜室,各类食物放进去,存放再久也不会坏掉,想吃的时候再拿出来。
但这款《虫潮》游戏,无论是电脑版还是现在的真人版的都做不到。
陶赛在玩游戏的时候,尝试将收集到的新鲜肉类放进【仓库】,两三天的时间就会腐坏,无法食用了。
她推测这大概是出于游戏真实性的考虑,这款游戏还有很多类似的基于真实性的设定。
不过【仓库】提供储物空间就已经足够了,做人不能太贪心。
新的一天,陶赛被手机刺耳的闹钟吵醒。
点开主页面,面板首页的【任务】模块已经解锁了。
【任务】模块里包括两类任务,即主线任务和支线任务。
其中主线任务也被称为成就任务,需要完成一个个串在任务树上的任务点,任务难度一般不大,但奖励丰厚,且是一次性的。
视线焦点点击【主线】,陶赛眼前出现一个自下往上的树状图,这就是主线任务的任务树,除了根部的任务点,其余分叉上的任务点全部未解锁,需要完成上一级的任务才能解锁。
陶赛的目光选中了任务树根部的第一个任务点。
眼前弹出字幕。
【主线:[起航]
任务描述:虫潮即将来袭,勇敢的玩家,请驾驶您的避难船[深海鱼号]扬帆起航,为天灾中更多的幸存者提供一座安全、稳定、舒适的庇护所。
任务奖励:[金币x100]、[经验x100]、[升星卡x1]】
这次的主线任务和她之前玩的几局都有些微的区别,但任务奖励果然没有让她失望,【商城】里价值10万金币的[升星卡]直接送了。
而且由于是开局第一个任务点,难度系数极低,陶赛估计应该只需要把乌篷船从浅滩推河里就行了。
支线任务还没有发布,根据经验判断,需要剧情进行到特定的场景才会触发。
现在连新手村都没有出得去,自然没发展到特定的场合。
关掉眼前的系统面板,陶赛叫上周甯到了院子外面的浅滩,两个人一起用力把乌篷船往河里推。
虽然有属性的加持,但陶赛仍然费了九牛二虎之力,才一点点推动了船身,成功浮在了水面上,她再一圈一圈地将乌篷船的缆绳缠在了岸边的木桩上。
但系统却一直没有给反应。
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