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三个海克斯技能,李喻只是简单的思考过后就选择了第二个。
连招大师,对于锐雯这种需要QA打伤害的英雄来说再合适不过了。
卡Q,锐雯的基本技巧。
每一段Q技能都会独立计算CD,每一段Q都在极限时间用出来的话,两个Q技能之间的冷却时间,只有三秒钟。
光速QA,锐雯的进阶技巧。
所谓光速QA,大家懂的都懂,大概理念就是通过释放技能和点地板等操作取消技能和普攻的后摇,让技能和普攻的衔接更加顺畅,以此在尽可能短的时间内打出足够高的爆发伤害。
而光速QA,只是一个锐雯打伤害的方式,并不是判断高手与否的标准。
锐雯的真正核心,是技能,普攻,卡CD等等连招的衔接,技能释放的时机,而不是光速QA的释放速度。
刚选好海克斯技能,还没等兵线上线,双方的上单就开始了第一轮对拼。
锐雯卡了Q技能的CD,剑姬也有破绽可以打,说不上是谁赚谁亏,全凭操作以及……一点点的运气!
李喻的运气就有点差了,第一个破绽刷到了正面。
但有时候这并不是坏事,如果在背面的话,Acorn可能不会上来换血,但是正面就不一样了。
机会难得!
破空斩出手,击破破绽的同时利用加速开始走A向后。
破绽的刷新规律,A闪的操作,Acorn都已经了解到了。
这就是顶级职业选手的能力,有时候只是想不到,一旦有人用出来,他们能够在最短的时间内模仿复刻。
他们不是第一次接触Moba游戏的小白,而是从其他游戏转行过来的老鸟,很多操作学习起来并不太费劲。
几乎是剑姬冲上来的同一时间,李喻便做出了反应。
折翼之舞!
前两段QA飞快出手,第三段Q则是留着向后退去。
剑姬再想追,那就要亏了。
能不能打出一个破绽另说,但吃一个Q3A是必然的。
“不能A了,剑姬一级的持续战斗力要比锐雯更强,锐雯卡Q结束之后第三次折翼之舞的CD会很长,但剑姬不同,有破绽的情况下,他可以一直利用破空斩换血。”
米勒作为一个老上单分析着局势,很多锐雯玩家的Q3放的很粗糙,但是锐雯Q3范围更广,击飞效果用好的话作用非常大。
“技能空档期的话,双方应该打不起来了。”
娃娃看着上路的站位咽了咽口水。
太刺激了!
前期都不用看其他路了,就盯着上路两个人便已经足够。
两分钟出头,双方打野各自收下Buff升到二级,通过大屏幕,观众们都看到了双方打野的桐乡。
上半区!
准确的说,是上路!
酒桶和泰坦,分别躲在了上路的河道草丛和三角草丛当中,隔着河道对望。
虽然没有对方的视野,但是两边都有所警觉。
“都在反蹲啊,现在就看谁能沉得住气,谁更有耐心了。”
“是的,单Buff抓上,两边都猜到了,这个版本上单的重要性很大,做好保护是很重要的。”
直到剑姬和锐雯升到了三级,双方打野才做好眼位之后后撤。
到了三级,无论是剑姬还是锐雯的防Gank能力和灵活程度都有了质的提升,也就不用一直站岗了。
上路进入了一个暴风雨来临前的平静时期。
但无论是谁心里都清楚,这样的平静只是假象。
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