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原本来说,剑姬打锐雯,W是不需要挡任何技能的。
只要能够保证W命中,减少锐雯的攻速和移速,换血对拼就不会亏。
但现在锐雯有两个人头在手,想要对拼打赢,就不能那么随意了。
“要不要换线?我们可以去上。”
Meiko也不皮了,现在局势不是很妙,他自然清楚。
上路塔即将被破,反正小龙也没了,他们可以去上,至少能够让剑姬在下路塔里安稳发育一段时间。
“不用,不是没得打。”
李喻脸色严肃。
这是他第一次这么专注的对线。
FNC很显然用心研究了他们输给SKT的第一场比赛,所以才决定这么打。
可问题就在于,SKT那样的配置,是FNC不具备的。
Huni的实力,比MaRin也差了不少。
进攻性和操作上可能差不多,甚至Huni还要高一些,但是其他方面,Huni连给MaRin提鞋都不配。
意识,大局观,兵线理解……
这些东西,同样是上单该知道的。
尤其是锐雯这个英雄,很吃天赋。
有些职业选手都掌握不到锐雯的精髓,在锐雯最强势的版本也没有自信拿出来。
但是,对锐雯来说,这个英雄细节很多,团战细节也很多。
光速QA,只是基础,是打伤害的连招方式,速度快不快并不重要。
熟练掌握锐雯的所有连招并且知道什么时候该用什么样的连招,才是最关键的。
锐雯的核心只有一个,那就是卡CD,而想要成为锐雯高手,有两个东西必须掌握。
一个是伤害计算,一个是距离把控。
这两个东西,是成为锐雯高手的前提条件。
锐雯这个英雄,很需要闪现,甚至没有闪现的锐雯和有闪现的锐雯就是两个英雄。
为什么?
因为锐雯只有近身才能打输出,如果使用技能去拉近距离,就没有办法打伤害了,总不能三段Q近身然后AAA吧?
如果是传送点燃的锐雯,那就更考验操作了。
对线打崩,确保自己在用技能突脸的情况下依旧有足够的输出击杀对手才行。
所以,用锐雯去打对线,目前双方的距离,用技能技能可以近身,近身之后还剩几个技能可以打伤害,能不能打赢对面,换血会不会亏。
如果尽可能利用控制去无伤换血,如何利用技能极限距离去白嫖血量……
锐雯的操作,充满了算计和细节。
而了解了这些,想要打锐雯也就很容易了。
欺骗距离,反卡CD。
学会反制,就是打赢锐雯的关键。
时刻保持自己的站位,在对方想要卡极限距离白嫖血量的时候,利用小走位去拉开距离,走出锐雯的技能覆盖范围。
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