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但他点进广告界面后,发现完全不是他想的那样。
“游戏广告,广告,app广告,零食广告,生活用品广告”
“好家伙,还把广告进行划分?让玩家自己选择?”
“好像。
也不错啊有点尊重,但不多。
”
段忠旺试着点进广告里。
这才弹出广告界面,一本的广告,也可以说是一个软件的广告。
等广告结束后,他也看到了游戏币获取。
普通领取可以获得十枚游戏币,也就是看完这个广告视频的奖励。
下载领取的话,可以获得一百游戏币奖励,直接翻了十倍!
一百游戏币,就可以购买一块地,那他岂不是多看一些广告就能有无数地了?
段忠旺想到这也激动了一下下,不过却也明白,事情肯定不会这么简单。
仔细研究了一下发现,这广告也不能无限看,一天只能看五次,就算每个都下载,那最多也就获得五百游戏币。
就算一块地一百游戏币,那也就能获得五块地。
实际上也就是五个坑。
五个坑也就是五株菜。
一天五株,一个月,一年下来貌似也不少啊!
不过按照每一个游戏的尿性,这种事情肯定有限制。
段忠旺购买了一块地,很快就发现问题所在。
其一,第一块地是一百游戏币,第二块就两百,后面一直翻倍的话,迟早买不起。
其二,在买下第二块地的使用权后,游戏就给了提示,一个月内不登录的话,这块地将会重新被锁上。
尽管如此,不过在得到这第二块地的使用权后,段忠旺还是立即种上了一株茄子。
嗯。
他比较喜欢吃茄子,游戏中种植蔬菜?成熟后拿到现实来吃?
这还真没试过。
至于这东西是不是真的能够获得游戏中的蔬菜。
这一点段忠旺不怀疑,因为这是管家服务来推广的。
因为管家服务推广的原因,这游戏先天上就获得了玩家信任。
因此,最有亮点的玩法+用户信任,这样游戏才能推广起来。
不然去市面上打广告,跟用户宣传说自己这款游戏种植的蔬菜成熟后会寄过来,用户会信吗?
这款游戏想要推广出去,用户的先天信任,就是必须的条件之一!
接着一段时间,段忠旺继续看广告,打算获得更多的游戏币。
既然是新游戏,作为第一批玩家,他肯定要玩到极致。
反正从目前来看,就是休闲种田类的,他需要的不过是看看广告,然后就能获得游戏币。
以后还能获得农作物,现在还能获得管家服务的优惠券。
简直赚麻了,他为什么不玩?
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